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计算机图形学的简单认识

第一篇:计算机图形学的简单认识计算机图形学的简单认识090600304229计科0942卿文玲第一周,我们上了一节计算机图形学。记得刚开始领到书的时候,翻看里面的内容,发现好多数学公式,心想:“完了,这不就是变相数学嘛,还结合计算机图形,天哪,肯定很难很难。”事实证明,第一节课结束后,我还是不清楚计算机图形学要学的是什么,只是大概的了解了计算机图形学是讲图形用公式等直观的表达几何图形出来。所以说认识的话,根本谈不上。在浏览了课本前面的前言后,大概了解了计算机图形学涉及计算机硬件、数学、物理、计算机科学、美学等领域的综合知识,需要有较好的数学基础和相关的计算机知识才能将本门课程学好。同时了解到图形本质上是具有线性、宽度、颜色等属性信息胡图形元素的组合。因此,抽象图形本质可以概括为:图形=图元+属性。几何是表示是输入;绘制是展现,是输出。了解了这些浅显的东西,或许在今后的学习上有一点点帮助。不过,我相信,前面的路还很长,需要努力的还很多才能学好这门课程。第二篇:计算机图形学学习心得《计算机图形学》学习报告东西方建筑中的理性尽管东方“木构”的暂时性文化和西方“石砌”的永久性文化氛围造成了建筑形式风格的差异,但是它们都兼有理性和感性美。从柱式的英文“order”一词,到中国古建筑等级制的基数开间,无不透露着匠人的理性思考;从古埃及绘画中为了将人的特征最大限度表现而作的头部侧面身体正面的绘画,到文艺复兴达芬奇创造的透视画法,一步步将人们引向更为理性的世界。西方古典主义者强调构图中的主从关系,突出轴线、讲求配称;倡导理性,主张建筑的真实,反对表现感情和情绪。随之而来的比例、节奏、韵律、秩序美,是建筑区别于雕塑和绘画两大艺术的特点。维特鲁威提出的建筑三原则:坚固、适用、美观,时时刻刻提醒着我们建筑是要被建造起来的,它是我们的“避难所”,需要理性的结构、缜密的分析和思考。时代在进步,建筑理论从勒杜克的结构理性主义发展到现在的解构主义,再也不是建筑形式适应结构的时代了,而是两者互为促进。我们对建筑的理解不再是像路易斯康那样再去问砖想做什么,等待它做拱卷的回答。我们向大自然学习,卡拉特拉瓦创造了许多带有理性美的仿生建筑。当我们想进一步拓宽我们的思维时,我们还能向谁求助?计算机图形学为我们打开了理性思考的一扇窗。计算机图形学对理性建筑的贡献半个多世纪以来,计算机技术得到了飞速的发展。它的进步不仅仅使世界变得更平,信息交流更便捷,在此平台上开发的各种绘图软件更是将建筑师从传统的手工渲染画图中解放出来,也解放了结构师的工作量。用了30年的时间,计算机的速度从K(103)到T(1012),而从T到Z(1021),我们只用了10年时间。发展的速度是越来越快,我们设计方法和速度都得到了革新。这是这样一个数字化信息化的时代,才有弗兰克盖里建筑的夸张和扎哈哈迪德设计的新奇。原来我们随手绘出的自由曲线,现在计算机都能帮我们算出是否有建造的可能,以及建筑性能也能在建造前得到分析。在创意上,计算机也能将我们模糊的概念无限发展,给它一个规则,它可能还你一个超乎想象的造型,在理性规则中生成感性而自由的建筑。知其然,还应知其所以然,看着电视机的变薄,图像更加逼真,这变化的一切都建立在计算机图形学的架构下,了解了基础原理,才能更高效地做高质量的建筑设计。计算机图形学的理论知识1.相关概念计算机图形学是主要研究通过计算机处理用集合数据和数学模型所描述的图形的原理、算法和系统。包括图形的输入、存储、运算、转换、传送和输出。数字化技术是泛指在某特定领域利用包括硬件、软件在内的计算机与电子技术以及数学或数字模型等描述的问题进行求解、模拟或分析活动的一切应用技术。建筑数字化技术研究应用包括建筑的数字化设计和反映建筑的数字化特征在内的数字技术。而建筑数字化技术的核心几何学科就是计算机图形学。2.反映建筑数字化特征的典型图形技术建筑的动态特征——图形显示:如奥地利格拉茨美术馆的925盏灯形成的外墙面显示屏建筑的互动特征——图形显示:如杜瑟赫姆市的随情感变化而色彩变化的建筑物建筑的数字特征——几何运算:如柏林MaxReinhardt大楼模型及“莫比乌斯环”变换建筑的虚实特征——交互式图形:如法国国立图书馆(实体与网络图书馆)设计手段和设计媒体的数字化特征——交互式图形:如纽约韩国基督教长老会教堂而建筑性能如声环境、热环境、光环境、风环境模拟的可视化分析中都用到了图形学。3.虚拟现实技术(VR)虚拟现实技术是计算机生成的给人多种感官刺激的虚拟世界(环境),是一种高级的人机交互系统。虚拟现实技术的三个基本特征:沉浸感、交互性、想象力它具有多学科的综合性,正如建筑学是一门综合的艺术,虚拟现实技术包括图像处理、图形学、计算几何、多传感器、网络、多媒体和仿真技术等。正如
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