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阳光心理,运动相随趣味运动会策划书

第一篇:阳光心理,运动相随趣味运动会策划书一、活动主题阳光心理,运动相随二、活动时间、地点时间:5月11日下午2:00—6:00(初定)地点:太白校区中央草坪三、参加人员邀请太白校区各学院代表队参加,生命科学学院3个团队,每个代表队10人,男女生各5人。四、活动具体安排1.前期准备1.1宣传工作:从5月6日起开始正式的活动宣传工作,主要通过院系邀请、宣传板展出、挂横幅、报纸宣传(提前至校启动仪式)等方式进行。1.2活动组织人员安排:活动主持者2人,起、终点裁判共10人,总裁判2人(现场协调,规则解释)。现场维持秩序裁判10人。记分员2名,文书2名。拍照:4人.1.3场地效果布置:音响,旗台布置。(季佳菲、赵季平负责)1.4活动奖品及用品购置:(霍宇鹏、陈香玉负责)2.活动预准备:5月11日上午布置草坪活动场地,准备活动所需器材。下午一点,所有组织人员草坪集合。一点三十分,参赛队伍到达草坪。两点活动准时开始。活动结束后,打扫草坪,做好后续工作。3.活动内容:(1)主持人致开场词,介绍参加院系队伍,趣味运动会正式开幕。(2)队长规则通知(占用前期20分钟)(3)游戏环节开始:游戏总规则:游戏环节一共有4个游戏,每个游戏都需要计时,游戏期间若有犯规,也会受到相应惩罚,最终将每个队伍每个游戏所用时间汇总,总时间最少的队伍获胜。注:第二个游戏“七彩连环炮”最终记录的时间是以比赛成绩为依据游戏一:海底捞月(30分钟)道具:篮球比赛流程:(1)每队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;(2)第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将篮球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到篮球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球;(3)当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的);比赛规则:(1)在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球;(2)传球过程中,除了传球队员可以移动,其他队员不能移动,否则视为犯规;(3)记录每个队伍完成整个传球过程的时间,时间最短队伍为获胜队,若犯规每次将给最终时间加上5秒。游戏二:七彩连环炮(30分钟)道具:气球若干、眼罩(用于护眼睛)比赛流程:(1)每队队员站成一排,男女相隔排列,先男后女;(2)每队第一名同学跑到指定位置吹气球,直到吹破,跑回原位置换下一个同学;(3)如此轮换,以2分钟为限,计时完毕时按吹破的气球个数记录成绩。比赛规则:(1)每队男女必须间隔排列(为了增加公平性),否则视为犯规;(2)必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减;(3)本次游戏,规定吹破气球总数最多的队伍为获胜队,并规定该队伍所用时间为2分钟,后面的队伍依次增加15秒(例:记录第二名所用时间为2分15秒)。游戏三:捆绑行动(30分钟)道具:桌子(5张)、绳子(若干)障碍设置:用桌子、绳子制作障碍比赛流程:(1)每队所有成员在起点处用绳子捆绑为一体(绕圈捆绑),注意不能捆绑过紧,不能妨碍他们运动和呼吸;(2)主持人发令开始,每队队员开始沿着指定路线向对面的终点移动;(3)经过所设置的障碍并到达终点视为完成比赛。比赛规则:(1)必须经过设置的障碍,达到终点,期间若没有经过障碍,视为犯规;(4)记录每个队伍完成整个游戏所用的时间,时间最短队伍为获胜队,若犯规每次将给最终时间加上5秒。游戏四:解密蜘蛛网(15分钟)目的:使参与者能够认识到,在遇到看似复杂问题的时候,只要通过换位思考以及团队的合作就可以顺利的解决问题道具:无比赛步骤:(1)每组10人。(2)每组成员围成一个圈(3)从任何一个人开始将两只手分别与不相邻的两个人相握;然后这两个人再各自与相邻的人握手,按此顺序继续,直至所有人的手都与其他的人相握。(4)这时,所有人的手连接起来形成一个交错的蜘蛛网,此时要求大家在不松开手的情况下通过移动自己的身体变换自己的位置来解开交错的蜘蛛网。比赛规则:(1)成员之间的圈相对密集些,避免太远拉不上。(2)如果出现结解不开,可以断开一次。(3)强调秩序性,一裁判指挥,一裁判监督,依次解结。断开一次加上5秒。(4)计算所有队员完成任务所用时间。五、后期总结:各队感受、报道心协时事六、材料统计及经费预算:(1)、横幅:2条1、“阳光心理,运动相随”(承办单位:生科心理协会)2、第四届趣味运动会(旗台)(2)、游戏请柬:8张(3)、绳:若干(绑条幅、气球、规划赛道、游戏道具)(4)、气球:6包(每包100个)(游戏道具、现场装饰)胶带:6卷(2大卷+4双面胶)(现场装饰、贴报纸)游戏工具:眼罩、桌子(5)、彩带:20条(现场装饰)标志旗
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