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《认识logo》教学反思张家港市东莱小学钱园LOGO语言是一种计算机程序设计语言,学习LOGO语言,更利于发展学生的创造思维。本课在这部分知识中是开始课,希望能让学生感受到LOGO语言的奇妙,体会到在LOGO中创作的乐趣,带给学生的兴奋与成功感!这节课我从以下几个方面展开:logo语言的启动、认识logo语言的窗口、动手实践logo命令、知识拓展、logo语言的退出。在讲授Logo语言的退出时,引导学生不要局限一种方法,可以通过尝试操作,自己去发现更多的方法,培养学生的发散性思维。介绍logo语言的窗口,我原来想通过教师讲授来完成的,但是在课堂上,好多同学对这个画图软件非常感兴趣,已经在自学书本上的知识了,我就顺势引导学生通过带着问题自学,这样在教学中启发、诱导,让学生进行自主探究学习,使变被动学习为主动愉快的学习。教学的效果也更佳了。而三个基本的logo命令,通过让学生边操作边讲解新发现,让学生在学习的过程中,通过自己动手实践来感受这三个命令的功能,并熟记这些基本的logo命令。总的来说,我觉得这节课设计的条理还是比较的清晰的,让学生在轻松愉快的氛围中学习,解决了语言编程的枯燥。
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