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第7章 声卡与音箱.ppt

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第7章声卡与音箱7.1声卡7.1.2声卡的结构
声卡的组成结构如图7–1所示。从该图中可以清楚地看到,一块声卡主要由声音处理芯片、功率放大器、总线连接器、输入输出端口、MIDI及游戏杆接口、CD音频连接器等主要结构组成。图7–1声卡的组成
1.声音处理芯片 
声音处理芯片通常就是在声卡上面积最大的那一块集成块。在这个集成块上面往往标有产品的商标、型号、生产日期、编号、生产厂商等重要信息。一块声卡的声音处理芯片基本上决定了自身的性能和档次,其基本功能包括对声波采样和回放的控制、处理MIDI指令等,有的厂家还加进了混响、合声、音场调整等功能。声卡芯片如图7–2所示。图7–2声卡芯片2.功率放大芯片
从声音处理芯片出来的信号还不能直接推动喇叭放出声音,绝大多数声卡都带有功率放大芯片(功放)以实现这一功能。声卡上的功放型号多为XX2025,功率为2×2W,音质一般。由于它在放大声音、音乐等信号的过程中也同时放大了噪声信号,所以从其输出端(SpeakerOut)输出的噪声较大。3.输入输出端口
声卡要具有录音和放音功能,就必须有一些与放音和录音设备相连接的端口。在声卡与主机机箱连接的一侧有3~4个插孔,通常是SpeakerOut、LineOut、LineIn、MicIn等,其外形与含义如图7–3所示(不同声卡的插孔顺序可能不相同)。如果是3个插孔,则是将SpeakerOut与LineOut共用一个,一般可通过声卡上的跳线来定义该插孔的功能。
图7–3声卡后接口
LineIn端口能够将品质较好的声音、音乐信号输入到声音处理芯片,通过计算机的控制将该信号录制成一个文件。通常该端口连接音响设备(CD、功放和彩电等)的LineOut端。
MicIn端口用于连接麦克风(话筒),或者通过其它软件(如IBM的ViaVoice、汉王等)控制实现语音录入和识别。上述四种端口传输的是模拟信号,如果要连接高档的数字音响设备,需要有数字信号输出、输入端口。4.MIDI及游戏摇杆接口
几乎所有的声卡上均带有一个游戏杆接口来配合模拟飞行、模拟驾驶游戏软件,这个接口与MIDI乐器接口共用一个15针的D型连接器。该接口可以配接游戏摇杆、模拟方向盘,也可以连接电子乐器上的MIDI接口,实现MIDI音乐信号的直接传输。
5.CD音频连接器
位于声卡的中上部,通常是3针或4针的小插座,与CD–ROM的相应端口连接可实现CD音频信号的直接播放。不同CD–ROM上的音频连接器也不一样,因此大多数声卡都有两个以上的这种连接器。CD音频连接器如图7–4所示。
图7–4CD音频连接口6.总线接口
声卡插入到微机主板上的一端称为总线连接端口,它是声卡与计算机互相交换信息的桥梁。根据总线的不同,把声卡分为两大类:一种是ISA声卡,另一种是PCI声卡,如图7–5所示。
图7–5ISA声卡和PCI声卡
由于PCI总线的优越性,PCI声卡有着许多ISA声卡无法拥有的特性,但这并不是说PCI声卡的音质一定比ISA好。声卡音质的好坏主要取决于声音处理芯片、MIDI的合成方式和制造工艺等,并不仅仅取决于声卡的总线。
7.1.3声卡的技术指标
1.采样与回放
人耳听到的任何声音都是一种“模拟”信号。计算机本身并不能处理这些信号,所以原始声音必须先经过数模转换,变成二进制数据存放到各种媒介里,比如磁盘、光碟等。存储媒介通过电脑和声卡的数模转换,然后通过音箱播放出来。决定音源质量的关键参数便是“采样频率”,目前常用的有22kHz、44.1kHz以及48kHz这几个档次,分别对应于FM调频立体声广播音质、近CD音质以及CD音质。
2.MIDI、硬波表和软波表
录制声音时,把模拟波型完整记录下来,在硬盘上就形成一个WAV(波形)文件。尽管这样产生的文件能最真实地反映原来的声音,但由于文件体积太大,已渐渐被淘汰了。硬波表的音色库存放在声卡的ROM或RAM中,而软波表的音色库以文件形式放在硬盘里,需要时再通过CPU进行调用。
最后要指出的是,在软硬波表的选择上,普通用户大可不必过于执着。要说硬波表,迄今为止依然只有创新的AWE64GoldISA声卡达到了最佳效果。除非你是MIDI的狂热爱好者,否则使用一个软波表软件,便可实现相当不错的MIDI效果。
3.声源形式
(1)单声道:最原始的录音方式,音源明显只有一个——固定在两个音箱的中间。
(2)立体声:音源固定在左右两只喇叭里,通过两个声道的强弱可模拟出简单的空间效果。
(3)环绕音效:音源不再固定,而是在聆听者的前方营造出一个区域性的环绕音场,使音源好像来自左右喇叭的周围,从而造成环绕效果。(4)4声道环绕:如果只摆两个音箱,那么再怎么“环绕”,也都能感觉到明显的失真。要想准确地营造“现场感”,必须利用多个音箱,把它们分别摆在你的前后。
(5)杜比多声道环绕音效
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第7章 声卡与音箱

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