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结构光条纹图像处理技术研究的综述报告
结构光条纹图像处理技术用于3D形貌测量和表面形状重建。它是一种非接触式测量方法,通过深度推导和图像分析技术,将被测物体的三维形状信息转化为数字信号,并进一步转换为可视化的三维图像。本文将从结构光条纹图像的生成原理、记录及测量原理、相关算法等方面进行论述。
一、结构光条纹图像的生成原理
结构光是一种由光源发出的、光强变化有规律的光束,其特点是模式单一,频率可控,相位固定。在结构光三维测量中,将结构光照射在被测物体表面上,依据物体表面微小变化对结构光进行扰动,而扰动后的结构光成为结构光条纹图像。由于物体表面的微小变化程度直接决定结构光扰动的大小和形态,因此,结构光条纹图像可以有效准确地反应物体表面几何形状和位置信息。
二、结构光条纹图像记录及测量原理
结构光三维测量主要包括以下步骤:
1.生成结构光条纹
在结构光三维测量中,通过在光源后面放置透镜、光栅、飞秒激光等方式,来实现对结构光条纹的生成。其中光栅式结构光其实用最为广泛,通过光栅生成正弦波结构光或投影方案产生条纹图案,常见的投影方案包括三角洲函数和斑点投影等。此步骤的关键在于生成高质量结构光条纹。
2.投射结构光
生成结构光的下一步是将其投射到被测物体表面上。通常的投影方式包括投影头、面光源或干涉式。
3.利用相机反射结构光条纹
将相机摆放在结构光侧面,捕捉物体表面的结构光条纹图案,并在该图案上识别和提取特征,获得被测物体表面的3D形貌数据。
4.记录相应的条纹图案
为了精准测量,需要记录参考条纹图案和包含目标物体的像素值。利用图像处理技术,通过处理和识别相机捕捉到的结构光条纹图案,来获取被测物体表面的几何信息。
5.三角测量原理推导
三角测量原理是指根据结构光投射角度,求取被测物体表面某一点的三维坐标位置。此时,需要利用相机、光源和被测物体三者之间的关系,通过计算出相机与物体之间的角度大小及光源、相机、物体三个点的三角形,来测量被测物体表面的三维坐标位置。
三、相关算法
结构光条纹图像的相关算法主要包括初始相位和解相位等,下面分别进行介绍:
1.初始相位
初始相位是指在相机捕捉到的条纹图案中,某一点的初始相位偏移量,它与物体表面的形状具有一定的关系。在计算初始相位时,常用的方法包括正弦拟合、相位平移、梯度模型等。
2.解相位
解相位是指通过计算相邻条纹之间的相位差,在得到初始相位的基础上,通过深度推导和图像分析技术,来精确计算出物体表面某一点的三维坐标位置。目前流行的算法包括快速傅里叶变换(FFT)、相移法、多频次相移法等。
四、结论
结构光条纹图像处理技术的应用非常广泛,例如机械制造、汽车制造、航空、航天、医疗器械和电子等。相对于传统的三维测量方法,结构光条纹图像测量方法可实现用较少时间、成本和误差完成复杂形状的测量工作,为许多行业及领域工作的发展注入了新的动力。
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