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第七章流媒体相关网络协议.pptx

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Chapter77.1流媒体传输基础7.1.1Internet传输的基本概念7.1.1Internet传输的基本概念(Cont’d)7.1.1Internet传输的基本概念(Cont’d)7.1.1Internet传输的基本概念(Cont’d)7.1.1Internet传输的基本概念(Cont’d)7.1.2Internet传输服务质量7.2流媒体网络传输特点7.2流媒体网络传输特点(Cont’d)7.3流媒体传输协议简介RTP(Real-timeTransportProtocol)实时运输协议——为实时应用提供端到端的运输,但不提供任何服务质量的保证。


RTP在端口号1025到65535之间选择一个未使用的偶数UDP端口号,而在同一次会话中的RTCP则使用下一个基数UDP端口号。
默认端口号:
RTP:5004
RTCP:5005实时传输协议
暗示它也可以看做传输层协议
因为RTP封装了多媒体应用的数据块,并且向多媒体应用层提供了服务7.3.1RTP(Cont’d)7.3.1RTP——RTP协议的相关概念7.3.1RTP——RTP协议的相关概念7.3.1RTP(Cont’d)7.3.1RTP(Cont’d)有效载荷类型:7位,指出后面的RTP数据属于何种格式的应用。应用层可根据次类型进行处理。
·音频:μ律PCM(0),GMS(3)
		A律PCM(8),G.722(9),G728(1)
·视频:
活动JPEG(26),H.261(31),MPEG1(32),
MPEG2(33)等
序号:占16位
·在一次RTP会话时,初始序号随机选择
·每发出一个RTP分组,其序号+1
·这样能发现丢失的分组,同时也能将时序的RTP重新排列好时间戳:占32位,反映了RTP分组中的数据的第一个字节的采样时刻。
·在一个会话中,他的初始序号随机选择。
·即使没有信号发送,时间戳的数值也要随时间而不断地增加。
·接收端使用时间戳可准确知道应当在什么时间还原那一个数据块,从而消除时延抖动。
·时间戳还可以使视频应用中的声音和图像同步。
·时间戳的粒度取决于信号的类型。如某话音信号8kHz采样,每隔20ms构成一个数据块,则数据块中包含160个样本0.02*8000=160CompanyLogo同步源标识符:32位SSRC表示RTP的来源
SSRC与IP地址无关,是随机产生的,两个RTP流恰好选择同一个SSRC流的概率极小
·多个RTP流可复用到1个UDP用户数据报中
·SSRC可使接收端的UDP能够将收到的RTP流送到各自的终点参与源标识符:32位,CSRC,用来标志源于不同地点的RTP流
在多播环境中,可以用中间的一个站(混合站)把发往同一个地点的多个RTP流混合成一个流(可节省通信资源),而CSRC的数值就可以把不同的RTP流分开7.3.1RTP(Cont’d)7.3.1RTP(Cont’d)7.3.2RTCP7.3.2RTCP(Cont’d)7.3.2RTCP——RTCP分组格式类型结束分组BYE:表示关闭一个数据流
特定应用分组APP:使应用程序定义新的分组类型
源点描述分组SDES:给出会话中参加者的描述,他包含参加者的规范名CNAME(电子邮件地址的字符串)接收端报告分组RR:接收端周期性地向所有的点用多播方式进行报告。
接收端每收到一个RTP流就产生一个接受端报告分组RR,
RTP流的SSRC;RTP流的分组丢失率;该RTP流中的最后一个RTP分组的序号;分组到达时间间隔的抖动等。CompanyLogo发送报告端分组SR:发送端周期性地向所有接受端用多播方式进行报告
发送端每发送一个发送端报告分组RTP,就发送一个发送端报告分组SR
该RTP的SSRC、时间戳、绝对时钟时间、分组数、字节数
·绝对时钟时间:RTP要求每一种媒体使用一个流,而视音频就得用俩的流,绝对时钟时间可进行图像和声音的同步7.3.3RTSP7.3.3RTSP——RTSP协议的工作原理利用RTSP的流媒体连接过程7.3.3RTSP(Cont’d)7.3.3RTSP(Cont’d)7.3.3RTSP(Cont’d)资源预留协议(RSVP)最初是IETF为QoS的综合服务模型定义的一个信令协议,用于在流(flow)所经路径上为该流进行资源预留,从而满足该流的QoS要求。资源预留的过程从应用程序流的源节点发送Path消息开始,该消息会沿着流所经路径传到流的目的节点,并沿途建立路径状态;目的节点收到该Path消息后,会向源节点回送Resv消息,沿途建立预留状态,如果源节点成功收到预期的Resv消息,则认为在整条路径上资源预留成功。7.3.4RSVP7.3.4RSVP(Cont’d)7.3.4RSVP(Cont’d)7.3.4RSVP(Cont’d)7.3.4RSVP(
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