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C4D使用手册 一、界面布局 C4D的界面主要包括菜单栏、工具栏、视图窗口、对象管理器、属性管理 器、时间轴等部分。 二、视图操作 1.视图导航:使用鼠标滚轮进行缩放,按住Alt键同时使用鼠标滚轮进 行旋转,按住Alt+Shift键同时使用鼠标滚轮进行平移。 2.视图锁定:在视图窗口右上角有一个“锁定视图”按钮,点击该按 钮可以锁定当前视图,避免误操作。 3.视图切换:使用快捷键F1-F4可以在不同视图之间切换,或者在视 图菜单中选择不同的视图模式。 三、工具栏和菜单自定义 1.工具栏:C4D的工具栏包含了常用的命令和工具,包括选择工具、 缩放工具、移动工具、旋转工具等。可以根据个人习惯自定义工具栏的布局。 2.菜单自定义:在菜单栏的空白处右键单击,可以选择要显示的菜单 项,或者自定义菜单的顺序。 四、对象移动、旋转与缩放 1.移动对象:选择对象,然后在工具栏中选择移动工具或者按下快捷 键E进行移动。 2.旋转对象:选择对象,然后在工具栏中选择旋转工具或者按下快捷 键R进行旋转。 3.缩放对象:选择对象,然后在工具栏中选择缩放工具或者按下快捷 键T进行缩放。 五、坐标系统切换与操作 1.坐标系统切换:在对象管理器中,可以点击对象的坐标系属性,选 择不同的坐标系统(例如世界坐标、局部坐标等)。 2.坐标轴调整:在属性管理器中,可以调整坐标轴的位置和方向,以 便更好地对齐和定位对象。 六、预渲染与渲染设置 1.预渲染:在视图窗口右上角有一个“预渲染”按钮,点击该按钮可 以预览渲染效果。 2.渲染设置:在属性管理器中,可以设置渲染参数,包括渲染器、分 辨率、帧速率等。 七、对象与属性编辑 1.对象层级编辑:在对象管理器中,可以创建、复制、删除对象,也 可以调整对象的层级关系。 2.属性编辑:在属性管理器中,可以编辑对象的属性,包括材质、标 签、约束等。 八、动画制作与编辑 1.关键帧设置:选择要创建动画的属性,如位置、旋转或缩放等,然 后在时间轴中设置关键帧来记录属性值的变化。 2.动画曲线编辑:在属性管理器中,可以编辑动画曲线,调整关键帧 的时间线和速度,以达到更精细的动画效果。 3.动画预览:在时间轴中点击播放按钮,可以预览动画效果。 九、材质与贴图 1.材质编辑器:在属性管理器中,可以打开材质编辑器,设置对象的 材质属性,包括颜色、透明度、反射等。 2.贴图导入:可以在材质编辑器中导入图片作为纹理贴图,增强模型 的细节表现。 3.纹理坐标:在属性管理器中,可以调整纹理坐标,以达到更好的贴 图效果。 十、插件与脚本 1.插件安装:可以在C4D的插件管理器中安装第三方插件,扩展C4D 的功能。 2.脚本编写:可以使用C4D的Python脚本语言编写脚本,实现自动 化操作和定制化功能。 3.自定义节点:使用插件和脚本可以创建自定义的节点和操作,丰富 建模和渲染流程。 十一、文件导入与导出 1.文件导入:可以在C4D中导入各种格式的文件,包括模型、贴图、 预设等。 2.导出设置:可以将C4D中的对象导出为多种格式,如FBX、OBJ、 Alembic等,以便在其他软件中继续处理或合成。 3.资源管理:可以创建资源库来管理和组织常用的文件,提高工作效 率。 通过熟悉以上各个方面的功能和操作,您可以更好地使用C4D进行建模、 动画和渲染等工作。希望这份使用手册对您有所帮助!如有其他问题或建议,欢 迎随时与我们联系。

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