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第一章flash动画基础复习课程.ppt

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flash注意事项课程准备上课纪律一、课时:4*16=64课时2+2
二、期末成绩构成:
期末考试:30%
平时成绩:70%
缺3次无成绩第一堂课内容
鼠绘
简单补间
AS程序
目的(能力大于理论)
实用工具
好玩学习的方法与方式系统软件鼠绘低级鼠绘低级鼠绘元件特效&高级鼠绘Flash8工作区工具箱。工具箱包含用于创建、放置和修改文本与图形的工具。使用鼠标在工具箱上滚动可了解每一部分的工作方式。渐变色(a)关闭轮廓线状态(b)启动轮廓线状态帧
就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。
关键帧
任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出两个不同的关键状态,而中间状态的变化和衔接电脑可以自动完成,在Flash中,表示关键状态的帧叫做关键帧。
过渡帧
在两个关键帧之间,电脑自动完成过渡画面的帧叫做过渡帧。面板属性检查器。属性检查器显示工具或对象的最常用设置。Flash可以创建交互式影片,观众可以使用键盘或鼠标跳到影片的不同片断,移动对象,在表格中输入信息以及执行其他操作。使用动作脚本撰写动作的脚本,可以创建交互式影片。
Flash文档是具有.fla文件扩展名的文件,它包含开发、设计和测试交互式内容所需的所有信息。Flash文档并不是在FlashPlayer中显示的影片。相反,需要将FLA文档发布为Flash影片,而后者的文件扩展名为.swf,其中只包含显示影片所需的信息。矢量绘图工具渐变色。
使用“混色器”面板
基本动画实例——跳动的球在Flash中创建3个图层,分别命名为“背景”、“球”和“临时”。其中“背景”层放置“地面”,在第12帧上插入一帧,使内容延续到第12帧;“球”层放置“球”(将“球”组合以方便操作);“临时”层放置绘制的两条曲线(用线条工具绘制直线,然后用选择工具拖拽变形,注意为避免单调,两条线不要完全对称),以表示“球”运动的弧形轨迹。在“球”层的第2帧单击右键,选择“插入关键帧”命令,此时第一帧中的内容自动被复制到此帧。单击“绘图纸外观”按钮打开洋葱皮显示,调整第2帧中“球”的位置(注意使其变形点位于“临时”层的曲线上),使其与第1帧稍微有些偏移,表示“球”开始运动。在“球”层第3帧插入关键帧,调整“球”的位置,并使用任意变形工具将其调整为椭圆,以产生由于重力而导致的球的变形。继续制作第4、5、6帧,注意在对“球”的变形过程中,使其“体积”保持不变。在第7帧中插入关键帧,保持其内容不变,产生“球”落地后稍微停顿的效果。
使用“复制帧”和“粘贴帧”的方式将第5帧中的内容复制到第8帧,然后执行“修改”菜单“变形”子菜单的“垂直翻转”命令。如果必要,用任意变形工具调整其形状。用选择工具调整其位置,使其变形点位于右边曲线上。
用同样的方法制作后面的关键帧,直到完成动画
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