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第四章动画制作技巧本章主要内容动画中的场景元件与实例元件和实例元件和实例为便于管理FLASH元件被组织成元件库在系统中存放。 元件库类型 公用库 公用库是FLASH系统为用户制作的元件库 打开菜单:窗口-公用库 影片的元件库 每个FLASH影片,系统都为其建立一个元件库 打开菜单:窗口-库 FLASH影片元件库是公用的可被任何影片使用。 将任意元件库中的元件用鼠标拖至舞台即可成为实例,同时元件亦被复制到本影片元件库。元件类型 图形元件(Graphic): 一般为静止图片,不可加入交互动作和声音。 电影剪辑元件(MoveClip): 本身即为独立小动画,有自己的时间轴可独立播放,并可加入声音和互动。 按钮元件(button): 检测鼠标动作产生互动,并可夹带音效。 高级按钮(SmartClip):单选、复选、下拉式菜单等复杂按钮。 附:导入的位图和声音亦放入元件库。元件和实例元件和实例元件和实例元件和实例元件和实例必须进入元件剪辑模式才能修改元件 切换方法 双击元件库中元件图标 双击元件实例 右击选中元件实例 编辑、在新窗口中编辑、在新位置中编辑 “编辑”菜单 编辑元件、编辑所选项目 元件库“选项”按钮-“编辑” 编辑栏右上角元件按钮 进入元件编辑模式后可象编辑FLash图形一样编辑元件元件和实例元件和实例元件和实例元件和实例元件和实例元件和实例共享对象库资源共享对象共享对象共享对象共享对象图层的应用图层在动画中的应用图层在动画中的应用时间轴上的图层状态 绘图与禁止绘图状态 表示本层为当前层,可进行各种操作。 显示或隐藏状态 如图层处于隐藏状态,编辑时看不见也不能进行任何修改。 锁定状态 被锁定的图层无法进行任何操作。 外框模式 处于外框模式层上的所有图形只能显示轮廓。 设定状态方法 单击图层上表示本状态的点创建新图层 新建作品只有一个层。 创建操作: “插入”-“图层”或快捷菜单选“插入图层”。 单击图层窗口下方按钮 新层默认在旧层上面。 创建图层文件夹 图层太多时可以创建图层文件夹以分别管理不同性质的图层 创建操作: “插入”-“图层目录”或快捷菜单选“插入目录”。 单击图层窗口下方按钮图层在动画中的应用复制图层 复制图层实际上是复制图层上的所有帧 FLASH允许同时复制多个连续图层上的帧 操作 选取不同图层上的多帧 按Shift选取多个图层,则自动选取这些图层上的所有帧 直接用鼠标拖出包含不同图层不同帧的矩形区 右击选“复制帧” 插入一个新图层(可以在新文件中) 右击新图层上相应帧选“粘贴帧” 注意:多个图层复制时除最低层必须自创图层外其余由系统自动插入图层在动画中的应用图层在动画中的应用图层在动画中的应用引导层 引导层是一种辅助层,它下方图层可成为被引导层 功能:让被引导层上的对象沿引导层上绘制的路径运动 创建沿路径运动 创建渐变动画 右击当前层选择“添加引导层”或单击按钮 新添引导层在当前层上方并成为当前层 在引导层上绘制路径 调整首尾关键帧上对象的位置使其中心点正好位于路径起、终点。 将引导层隐藏图层在动画中的应用图层在动画中的应用图层在动画中的应用遮罩层用于制作探照灯等流动效果 遮罩层将与它相关联的层内容掩盖起来 遮罩层上有填充内容的地方才会显示下面被遮罩层的内容 遮罩层上、渐变色、透明度等属性均被忽略 按钮不能使用遮罩层 遮罩层的创建 选取被遮罩层 在上面新建一层 绘制图形,并可设置动画 右击遮罩层后选择“遮罩层”图层在动画中的应用实例一:文字的淡出效果 实例二:位图切换 实例三:移动的像框 实例四:倒影时间轴特效时间轴特效时间轴特效时间轴特效时间轴特效自定义缓入/缓出动画自定义缓入/缓出动画滤镜与混合模式滤镜滤镜滤镜滤镜混合模式混合模式混合模式混合模式实例一:笔记本电脑

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