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本章简介: 在FlashCS5中,元件起着举足轻重的作用。通过重复应用元件,可以提高工作效率、减少文件量。本章讲解了元件的创建、编辑、应用,以及库面板的使用方法。读者通过学习要了解并掌握如何应用元件的相互嵌套及重复应用来制作出变化无穷的动画效果。课堂学习目标6.1元件与库面板6.1.2元件的类型选择“插入>新建元件”命令,弹出“创建新元件”对话框,在“名称”选项的文本框中输入“草莓”,在“类型”选项的下拉列表中选择“图形”选项,单击“确定”按钮,创建一个新的图形元件“草莓”。图形元件的名称出现在舞台的左上方,舞台切换到了图形元件“草莓”的窗口,窗口中间出现十字,代表图形元件的中心定位点,在“库”面板中显示出图形元件。选择“插入>新建元件”命令,弹出“创建新元件”对话框,在“名称”选项的文本框中输入“星星”,在“类型”选项的下拉列表中选择“按钮”选项,单击“确定”按钮,创建一个新的按钮元件“星星”。按钮元件的名称出现在舞台的左上方,舞台切换到了按钮元件“星星”的窗口,窗口中间出现十字,代表按钮元件的中心定位点。在“时间轴”窗口中显示出4个状态帧:“弹起”、“指针”、“按下”、“点击”。在“库”面板中显示出按钮元件。选择“插入>新建元件”命令,弹出“创建新元件”对话框,在“名称”选项的文本框中输入“变形动画”,在“类型”选项的下拉列表中选择“影片剪辑”选项,单击“确定”按钮,创建一个新的影片剪辑元件“变形动画”。影片剪辑元件的名称出现在舞台的左上方,舞台切换到了影片剪辑元件“变形动画”的窗口,窗口中间出现十字,代表影片剪辑元件的中心定位点。在“库”面板中显示出影片剪辑元件。6.1.6转换元件选择“窗口>库”命令,或按Ctrl+L组合键,弹出“库”面板。单击“库”面板右上方的按钮,出现弹出式菜单,在菜单中提供了实用命令。6.1.9内置公用库及外部库的文件6.2实例的创建与应用使用任意变形工具调整元件的大小,使用属性面板调整元件的不透明度。6.2.2建立实例每个实例最初的类型,都是延续了其对应元件的类型。可以将实例的类型进行转换。在舞台上选择图形实例,在“属性”面板的左上方,选择“元件行为”选项下拉列表中的“影片剪辑”,图形“属性”面板转换为影片剪辑“属性”面板,实例类型从图形转换为影片剪辑。如果需要替换实例所引用的元件,但保留所有的原始实例属性(如色彩效果或按钮动作),可以通过Flash的“交换元件”命令来实现。 选中花实例,单击图形“属性”面板中的“交换元件”按钮,弹出“交换元件”对话框,在对话框中选中按钮元件“按钮”,单击“确定”按钮,花转换为按钮。在舞台中选中实例,在“属性”面板中的“色彩效果”选项组的“样式”选项的下拉列表中,应用其中的选项可以改变实例的颜色和透明效果。选中实例,选择“修改>分离”命令,或按Ctrl+B组合键,将实例分离为图形,即填充色和线条的组合,选择“颜料桶”工具,设置不同的填充颜色,改变图形的填充色。6.2.7元件编辑模式使用钢笔工具绘制图形。使用椭圆工具绘制图形。使用颜色面板为圆形填充颜色。使用矩形工具制作底图。使用矩形工具绘制图形,使用任意变形工具调整图形的大小,使用多角星形工具绘制星星,使用椭圆工具绘制云朵。

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