六年级全册信息技术教案-2.3.1逐帧动画初设计中图版.doc 立即下载
2025-03-07
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六年级全册信息技术教案-2.3.1逐帧动画初设计中图版.doc

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逐帧动画初设计
教学目标:
1、知识与技能:知道关键帧、空白关键帧、普通帧的特点及作用,培养学生的理解能力和动手操作能力。
2、过程与方法:在教师引导、小组自主学习过程中,学会设置舞台大小的方法,学会制作简单逐帧动画的操作方法。
3、情感态度价值观:在任务学习过程中,培养学生的学习兴趣,使学生体会任务完成的成就感,在小组自主学习过程中,培养学生的合作交流意识。
学情分析:
六年级学生已经接触了信息技术的部分学习内容,对运用计算机加工处理信息的兴趣浓厚。在前面的学习中,学生已经理解了动画形成的奥秘,会使用GifAnimator制作简单逐帧动画。学生对Flash软件有了初步的认识,学会了将素材导入到库中,能够播放Flash动画。学生具备了一定的自主学习能力和计算机操作能力,为这节课的学习打下了良好的基础。
教学重难点:
教学重点:学会设置舞台大小,制作简单的逐帧动画。
教学难点:理解关键帧在制作逐帧动画中的重要性,学会制作逐帧动画。
教学过程:
一、设疑导入明确目标
师:在前面的学习中,我们了解了动画形成的原理和软件Flash。今天我们接着来学习。首先,请欣赏一段创建绿色城市的小动画,这个动画是由手工作品的照片变幻成的。
师:看了这个动画,你想知道它是怎么制作出来的吗?
生:想!
师:这节课我们就来探寻其中的奥秘——制作逐帧动画。
请同学们先来了解今天的学习目标。
(板书课题:逐帧动画初设计)
二、教师引导学习新知
(一)设置舞台
师:制作动画之前,我们要根据运动对象、动画场景的实际来设置舞台。
(师板书:一、舞台)
(教师演示操作),学生设置舞台的宽为800px,高为600px。
师:同学们学得很认真,操作又准又快!这里要注意一下,舞台本身的大小和显示比例的区别。
舞台大小是设置好以后固定的,只有再次改动才会变化。而显示比例则是用不同的放大镜观看的效果。
舞台设置好以后,看看要想制作动画,我们还要具备什么知识?

(二)制作动画
师:请同学们打开微课视频自主学习,完成微课中的3个任务,记得要保存。最后我们再选择喜欢的动画素材来创作。
学生自主学习、练习。教师巡视、个别指导
(师板书:二、制作)
师:请同学们回顾刚才的学习过程,我们怎样制作动画呢?
(师板书:拖动图名库—>舞台)
插入空白关键帧
师:大家操作得非常顺畅!在这里需要注意的是,我们插入关键帧以后,舞台上的内容和前一个关键帧内容完全一样,我们需要把原来的删除换成新图像,或者改变形状、位置。
大家想要看看动画的效果的话,要怎么办?
生:测试
师:怎样测试?
生:单击“控制”菜单下的“测试影片”命令。
师:看到动画的效果,如果觉得不满意,怎么办?
生:修改完善
(板书:三、完善)
师:你怎样解决白鹭左右来回运动的?用到的工具是什么呢?
生:把白鹭的位置对齐,用绘图纸外观(板书:位置绘图纸外观)
师:我们解决了位置不重合的问题以后,现在我们要让翅膀扇得慢一点,也就是要延长每个分解动作的时间。
(教师演示)这里我们需要用到的是什么呢?生:普通帧。鼠标在第1个关键帧上单击右键,单击“插入帧”,连续重复3次。然后用同样的方法,鼠标在第2个关键帧上单击右键,单击“插入帧”,连续重复3次。现在我们看到时间轴面板上的帧已经有8帧了。
(板书:速度插入帧)
再来测试一下影片。单击控制菜单下的“测试影片”命令。
学生小组练习。教师巡视指导。
师:测试完善以后,这个白鹭展翅的动画就做好了,我们要保存这个作品。单击文件菜单下的保存,和以前保存文档一样。不过,这里保存的文件是.fla格式,可以继续修改完善。学生保存。
三、合作练习成果展示
动画创作
师:同学们已经做出了一个完整的逐帧动画!接下来,老师给大家准备了新的动画素材,让你大显身手。打开“学生练习”文件夹,选择完成1个动画作品即可,这几个动画的素材已经导入到库里面,直接打开就可以开始制作啦。
1.奔跑的豹子
2.黄鹂跳
3.夜空中的星
作品1比较简单,作品2难度稍高,作品3难度更高一点,同学们可以打开相应的帮助文档,学习操作。教师巡视,个别指导。
转播学生作品,师生评价交流。
四、课堂小结思维拓展
师:通过这节课,你学到了哪些知识?生回答:学会了制作简单的动画。
师:你说得非常简练,要是能说得详细一点就更好了!谁来补充?
生:学会了设置舞台、制作关键帧,还学会了测试修改动画。
师:你回答得真精彩!同学们这节课学得非常用心!今天学到的方法除了可以制作这些效果,还可以制作出书写文字、面部表情等复杂的动画,同学们感兴趣的话可以和老师在课下多交流,设计有意思的动作,做成自己的小动画作品!
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