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面向对象程序设计感想5篇 第一篇:面向对象程序设计感想C#面向对象程序设计感想本课程主要讲解了控件,资源管理器,文件流,线程等等,通过这门课的学习,我学到了一些应用性的知识,比如如何设计控件,对文件流进行程序的代码编写,还有就是多线程编程技术,在此我想主要谈谈基本控件的学习和感想学习控件,使我了解了基本控件的使用方法。在原先学习过c#的基础上,通过将窗体和控件联系起来,使得编写代码不再枯燥,反而能编写出更好玩的东西,比如《贪吃蛇》《拼图》这样的小游戏(界面有点死板哈,但是基本可以看出来的,还有待改善),在这其中确实增加了学习的兴趣,更深刻得理解了程序的编写,提高了编程的能力。当然,到现在仍然有一些问题,比如timer,picturebox之类的,老师在教的时候,听课是没有一点困难的,难的是课堂上记住操作步骤,即使上课记下一点,但是只要有一处漏记了就有可能出现问题,课后自己再去搞,难免会出现一些差错,尤其是自己设计的控件的软件嵌入,以及下次想使用的调用,这里都有一定的空白…,我希望老师在教的时候,每讲完一个知识点,就停下来,让我们好再理解一下还有就是有时候遇到的问题,很难用语言向老师表达,想直接带电脑又不方便,这也是一个纠结的事情啊…所以,我觉得上机的时间要是多点该多好,可以直接问老师呢。C#的学习是我们学习计算机课程的一部分,在这门课动手能力要求较高的客观需求上,我认识到对计算机课程的学习,不仅要背诵一些基本的原理和方法,更重要的是理论基于实践,在实践中感受理论,从而提高自己对计算机编程的认识。第二篇:《面向对象程序设计》教学大纲《面向对象程序设计》教学大纲课程名称:信息内容安全课程代码:042504总学时:64学分:2课程类型:专业必修课适用专业:信息安全专业制订人:徐雪飞审定人:肖文制订日期:2015年3月《面向对象程序设计》教学大纲一、课程性质、目的和任务C#语言是.NET平台上的核心开发语言,具有简单易学、类型安全、完全面向对象等特性,是一门面向现代软件工程的主流程序设计语言。本课程系统地介绍C#语言的结构化设计、面向对象、泛型、商业开发等功能要素,使学生在掌握程序设计的基本方法和技巧,培养利用计算机解决实际问题的能力,以满足专业课应用和继续学习的需要。二、教学基本要求通过学习本课程,要求学生能够熟悉C#语言的语法和类型系统,掌握面向对象程序设计和泛型程序设计的基本方法,并具有商业应用开发的基本能力,能灵活地使用C#语言及VisualStudio.NET开发环境解决一般性编程问题。三、教学内容1、绪论(教学2学时,上机2学时)教学内容:(1).NET技术和框架结构简介(2)C#语言概貌(3)面向对象的基本概念教学目的:使学生对.NET平台和C#有一个综合性的了解。2、C#语法基础(教学6学时,上机4学时)教学内容:(1)数据类型(2)值和方法(3)表达式(4)控制语句教学目的:使学生基本掌握C#语言的类型系统和基本语法结构。3、类和继承(教学4学时,上机4学时)教学内容:(1)类的数据成员和各种函数成员(2)继承和多态(3).NET常用类型(4)接口与实现教学目的:使学生进一步掌握类型的定义和使用方法,掌握.NET类库中一些典型类的用法;深入理解继承和多态性的概念,从而掌握面向对象软件可重用性的关键技术。4、Windows窗体界面(教学2学时,上机2学时)教学内容:(1)WindowsForm编程技术(2)WPF编程技术(3)绘图、动画和媒体教学目的:使学生掌握Windows程序界面设计的基本要素,能够使用WindowsForm和WPF编程技术开发交互式图形界面应用程序。5、泛型(教学4学时,上机2学时)教学内容:(1)泛型的定义与使用(2)元组和可空类型的用法(3)泛型集合与循环遍历(4)匿名方法和Lambda表达式教学目的:使学生掌握泛型程序设计的基本概念,能够利用类型抽象和操作抽象开发出高可适的软件程序。6、异常处理(教学1学时)教学内容:(1)C#异常处理结构(2)主动引发异常和自定义异常教学目的:使学生能够通过异常处理来提高程序可靠性。7、文件操作(教学1学时,上机1学时)教学内容:(1)驱动器、目录和文件(2)文件流和数据流教学目的:使学生掌握在C#程序中进行磁盘文件存取的基本技术。8、数据库访问(教学2学时,上机1学时)教学内容:(1)ADO.NET联机数据访问(2)ADO.NET脱机数据访问教学目的:使学生掌握C#程序中进行数据库存取的基本技术。9、综合练习(教学2学时,上机8学时)教学内容:(1)进程和线程(2)ASP.NET网络程序设计(3)采用案例驱动的方式,综合运用C#编程技术开发较为完整的软件程序。教学目的:提高学生软件设计的综合能力。五、教学方法与手段讲授法、讨论法、多媒体教学、实验教学。

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