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....word..实验1直线的绘制实验目的通过实验,进一步理解和掌握DDA和Bresenham算法;掌握以上算法生成直线段的根本过程;通过编程,会在TC环境下完成用DDA或中点算法实现直线段的绘制。实验环境计算机、TurboC或其他C语言程序设计环境实验学时2学时,必做实验。实验内容用DDA算法或Besenham算法实现斜率k在0和1之间的直线段的绘制。实验步骤算法、原理清晰,有详细的设计步骤;依据算法、步骤或程序流程图,用C语言编写源程序;编辑源程序并进展调试;进展运行测试,并结合情况进展调整;对运行结果进展保存与分析;把源程序以文件的形式提交;按格式书写实验报告。实验代码:DDA:#include<graphics.h>#include<math.h>voidDDALine(intx0,inty0,intx1,inty1,intcolor){intdx,dy,epsl,k;floatx,y,xIncre,yIncre;dx=x1-x0;dy=y1-y0;x=x0;y=y0;if(abs(dx)>abs(dy))epsl=abs(dx);elseepsl=abs(dy);xIncre=(float)dx/(float)epsl;yIncre=(float)dy/(float)epsl;for(k=0;k<=epsl;k++){putpixel((int)(x+0.5),(int)(y+0.5),4);x+=xIncre;y+=yIncre;}}main(){intgdriver,gmode;gdriver=DETECT;initgraph(&gdriver,&gmode,"C:\\TC20\\BGI");DDALine(0,0,35,26,4);getch();closegraph();}Bresenham:#include<graphics.h>#include<math.h>voidBresenhamLine(intx0,inty0,intx1,inty1,intcolor){intx,y,dx,dy,e;dx=x1-x0;dy=y1-y0;e=-dx;x=x0;y=y0;while(x<=x1){putpixel(x,y,color);x++;e=e+2*dy;if(e>0){y++;e=e-2*dx;}}}main(){intgdriver,gmode;gdriver=DETECT;initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\TC20\\BGI");BresenhamLine(0,0,120,200,5);getch();closegraph();}实验2圆和椭圆的绘制实验目的通过实验,进一步理解和掌握中点算法;掌握以上算法生成椭圆或圆的根本过程;通过编程,会在TC环境下完成用中点算法实现椭圆或圆的绘制。实验环境计算机、TurboC或其他C语言程序设计环境实验学时2学时,必做实验。实验内容用中点〔Besenham〕算法实现椭圆或圆的绘制。实验步骤算法、原理清晰,有详细的设计步骤;依据算法、步骤或程序流程图,用C语言编写源程序;编辑源程序并进展调试;进展运行测试,并结合情况进展调整;对运行结果进展保存与分析;打印源程序或把源程序以文件的形式提交;按格式书写实验报告。分析与思考为何在程序运行时,有的椭圆或圆仅在屏幕左上角显示了一局部?用中点算法生成的椭圆,为何在半径较大时,图形的失真严重?实验代码:圆:#include<graphics.h>#include<math.h>voidCirclePoint(intx,inty,intcolor){putpixel(x+100,y+100,color);putpixel(-x+100,y+100,color);putpixel(x+100,-y+100,color);putpixel(-x+100,-y+100,color);putpixel(y+100,x+100,color);putpixel(y+100,-x+100,color);putpixel(-y+100,x+100,color);putpixel(-y+100,-x+100,color);}voidMidBresenhamCircle(intr,intcolor){intx,y,d;x=0;y=r;d=1-r;while(x<=y){CirclePoint(x,y,color);if(d<0)d+=2*x+3;else{d+=2*(x-y)+5;y--;}x++;}}main(){intgdriver,gmode;gdriver=DETECT;initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc20\\bgi");MidBresenhamCircle(50,6);getch()
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