





















IBM-ETP(厦门·思明)软件和服务外包人才实训项目协议书甲方:厦门市思明区职业技能培训中心乙方:家庭地址:联系电话:身份证号:为适应中国当前软件及服务外包产业快速发展的形势,解决高校大学生能力素质与企业需求有所脱节的问题,提高大学生的专业技能和适应企业环境的能力,从而进一步增强高校大学生就业竞争力,IBM-ETP(厦门·思明)软件和服务外包人才实训基地将全力打造服务外包专业人才集聚高地,为大学毕业生提升就业质量、成为国际化人才提供一个极好的实训机会,为正处于高速增长的厦门软件外包产业培养输送优秀软件外




SIPOC-VoiceoftheCustomerSIPOC–客户之声SIPOCModuleObjectivesSIPOC模块要点IdentifytheProcess确定过程PointwhentheProcessstarts定义流程什么时候开始NameoftheProcess流程的名称PointwhentheProcessstops定义流程什么时候结束StartandStopPointsareKey起点和终点至关重要Spanofthesepointswilldetermineprojectscope起点和终




GWT技术介绍什么是Ajax困难在哪,如何解决GWT的特点GWT四大组成两种模式如何开发GWT应用在Eclipse下开发-第一步-创建工程Eclipse下开发-第二步-导入Eclipse在Eclipse下开发-第二步-修改入口类,添加相应代码在Eclipse下开发-第三步-编译在Eclipse下开发-第四步-部署和执行GWT类库总览GWT类库-UIGWT类库-UI组件GWT类库-RPCGWT类库-RPCGWT类库-HTTPGWT类库-DOM的处理GWT类库-JSON的支持JSON格式的例子GWT类库-JS




XXX移动MDCN网络改造方案XXX设计院XXX移动MDCN网络改造方案(讨论稿)建设单位:XXX移动通信有限责任公司设计单位:XXX设计院XXX设计院二OO三年三月目录TOC\o"1-3"\u一、概述PAGEREF_Toc36820404\h11.1MDCN网络简介PAGEREF_Toc36820405\h11.2MDCN网络改造工程背景PAGEREF_Toc36820406\h1二、MDCN网络现状PAGEREF_Toc36820407\h22.1网络结构PAGEREF_




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移动流媒体终端节能策略研究随着移动媒体娱乐的不断增长,如今的流媒体终端体验变得越来越重要。然而,这些设备也往往会消耗大量的能源,尤其是在长时间播放影片或视频游戏时,电池很容易就会耗尽。因此,研究如何减少对能源的依赖成为了一个十分重要的关注点。本文将探讨移动流媒体终端的节能策略,并简要讨论一些旨在使移动设备更加节能的技术。我们还将研究可降低能源使用并改善用户体验的最佳实践方法。一、影响移动终端电量的因素实际上,任何使用CPU和网络连接的程序都会影响设备的电池寿命。移动终端中播放媒体时数据的流量往往与应用程序




石武高铁的WCDMA网络覆盖与优化综述报告近年来,我国高铁建设正日益快速发展,高速铁路网络不断扩展。其中,石武高铁是我国东北地区的重要高铁线路之一,该线路从黑龙江省双鸭山市始发,经过鸡西市、哈尔滨市、佳木斯市、牡丹江市、绥芬河市、漠河市等城市,终点为黑龙江省漠河县。该铁路线路全长390公里,建成后将极大地改善东北地区铁路运输状况,提升区域经济发展。本文将重点讨论石武高铁WCDMA网络的覆盖与优化。WCDMA网络覆盖方案WCDMA技术是一种3G无线通信技术,是闪断技术(CDMA)的高速拓展型。WCDMA网络




移动通信对多媒体技术的影响探析移动通信对多媒体技术的影响探析摘要:本文主要探讨了移动通信对多媒体技术的影响,并对其进行了分析。随着移动通信技术的快速发展,多媒体技术也得到了广泛应用。移动通信技术的提升为多媒体技术的创新提供了条件,同时多媒体技术的应用也推动了移动通信技术的发展。本文通过对移动通信对多媒体技术的影响进行深入研究,旨在探讨二者之间的密切关系以及彼此的互动。本文将分析移动通信对多媒体技术应用、多媒体技术对移动通信发展的推动力等方面的影响。第一章引言1.1研究背景多媒体技术的发展与移动通信技术的进




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应用层组播协议研究与算法设计应用层组播协议研究与算法设计摘要随着互联网的快速发展和规模的不断扩大,数据传输的需求越来越多样化和复杂化,尤其在多对多通信的需求方面,传统的点对点通信已经无法满足需求。为了解决多对多通信的问题,应用层组播协议应运而生。本论文对应用层组播协议进行了深入研究,分析了其设计原理和存在的问题,并提出了一种改进的算法设计。1.引言在互联网的快速发展过程中,多对多通信的需求越来越突出。例如,视频直播、在线教育、在线游戏等应用场景,需要同时将数据传输给多个接收方。传统的点对点通信方式对于这种




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基于PPSP协议的流媒体直播系统的设计与实现随着互联网的不断发展,流媒体直播成为了一种越来越受欢迎的媒体传输方式。流媒体直播可以实现实时性、高清晰度、自由率等特点,是音视频传输技术的一种重要应用场景。为了应对流媒体直播中可能出现的扰动、丢包等问题,PPSP(Peer-to-PeerStreamingProtocol)协议应运而生。PPSP协议是一种分布式的流媒体传输协议,具有高效、可靠、可扩展等特点。本文将详细介绍基于PPSP协议的流媒体直播系统的设计与实现。一、系统设计1.系统架构基于PPSP协议的流媒




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