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2024-07-05
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《MAYA动画设计》模型部分第二章2.1多边形建模简介多边形建模简介2.2创建多边形原始物体创建球体创建立方体创建圆柱体创建圆锥体创建多边形平面物体创建圆环体2.3多边形物体表面元素的基本编辑方法2.4多边形的创建、组合以及建模辅助工具CreatePolygonTool/AppendtoPolygonTool创建多边形工具和多边形添加工具Transfer传递工具Booleans布尔运算MirrorGeometry镜像几何体工具MirrorCut镜像切割Smooth光滑多边形SmoothProxy多边形光滑代理AverageVertices均化点命令Triangulate三角化命令Quadrangulate四边化命令Cleanup清除PaintReduceWeightsTool喷涂精简权重工具ToolOptions工具配置选项2.5编辑多边形工具Subdivide细分多边形命令SplitPolygonTool劈割多边形工具ExtrudeFace挤压面命令ExtrudeEdge挤压边命令ExtrudeVertex挤压点命令ChamferVertex导角点命令Bevel导角边命令CutFacesTool切割面工具PokeFaces刺破面命令WedgeFaces楔形面命令MergeVertices合并点命令MergeMultipleEdges合并多重边命令MergeEdgeTool合并边工具SplitVertex分割点命令FlipTriangleEdge翻转三角形边命令Collapse塌陷命令DeleteVertex删除点命令DuplicateFace复制面命令Extract提取面命令MakeHoleTool创建洞工具FillHole填洞命令Selection选择命令组Colors颜色处理命令组Normals法线修改命令组MoveComponent移动元素工具2.6创建卡通男孩引入参考图调整立方体得到头部的大体轮廓挤压出眼睛和嘴制作鼻子细化眼睛和鼻子,增加耳朵创建身体调整出整体裤子的形状制作鞋子制作手掌最终完成卡通男孩的创建
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