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实验报告
课程名称:VC++
系部名称:测绘工程学院
专业班级:遥感科学与技术09-1
学生姓名:李明
学号:2009150(02)
指导教师:梅晓丹
黑龙江工程学院教务处制
实验项目HYPERLINK\l"_Toc221242435"菜单、工具条与状态栏实验日期2012.04.17实验地点实验楼612同组人数1实验类型□传统实验□现代实验□其他□验证性□综合性□设计性□其他□自立式□合作式□研究式□其他实验目的
1.熟悉VrmlPad编辑器的安装和使用;
2.熟悉Cortonaplayer浏览器的安装和使用;
3.掌握VRML基础语法,以及常用简单虚拟造型和虚拟场景的设计与实现。实验仪器设备
1.硬件环境:计算机一台;
2.软件环境:WindowsXP操作系统、VrmlPad编辑器和Cortonaplayer浏览器。三、实验原理、内容及步骤
1.实验原理:
(1)VRML的基础语法(组成要素、文件结构、常用节点Shape);
(2)VRML的空间造型(基本造型和空间变换);
(3)VRML的场景效果(纹理映射、声音技术、光照效果)。
2.实验内容:
(1)VRML的相关软件安装和操作;
(2)VRML的空间造型(制作“红灯笼”、“恭贺新年”);
(3)VRML的场景效果(制作“高尔夫球场”、“三维立体声”和“点光源照射”)。
3.实验步骤
(1)VRML相关软件安装和操作
①安装VrmlPad编辑器和Cortonaplayer浏览器;
思考题:--“制作线段着色的轮廓线”
图8线段着色的轮廓线
#VRMLV2.0utf8
Shape{
geometryIndexedLineSet {
coordCoordinate{
point[
030
300
0-30
-300
003]}
coordIndex[
0,3,4,-1 #0号折线
3,2,4,-1 #1号折线
2,1,4,-1 #2号折线
1,0,4 #3号折线]
colorPerVertexFALSE #着色方式基于线段
colorColor {
color[
100 #红色对应0号折线
010 #绿色对应1号折线
110 #黄色对应2号折线
101 #紫红色对应3号折线
111 #白色无用]
}}}
四、实验中存在的问题、解决方法及进一步的想法等
1.实验中存在问题:
①
②
③
④
⑤
2.解决方法:
①
②
③
④
⑤
3.进一步的想法:
五、教师评语成绩指导教师签字:
年月日注:1、此报告为参考格式,各栏项目可根据实际情况进行调整;
2、实验成绩以优(90~100)、良(80~89)、中(70~79)、及格(60~69)、不及格(60以下)五个等级评定。
as****16
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