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VB语言程序设计教与学专题

第一篇:VB语言程序设计教与学专题作者简介:杨远花(1984.1.28),女,汉族,四川达州,助教,大学本科,四川文化传媒职业学院,程序设计语言教学邮寄地址:四川省成都市崇州市三和东街28号四川文化传媒职业学院收件人:杨远花联系电话:***职业院校VB语言程序设计教与学杨远花(四川文化传媒职业学院,成都崇州,611230)摘要:VB语言程序设计是当前高职院校为计算机专业开设的程序语言学习的课程。这门课程包含很多语法,结构,算法,而且学习该课程需要学生具备一定的逻辑思维。高职院校当前的教学模式主要是以多媒体教学和上机操作各占一半,通过此教学模式学生学习效果不佳。本文对教与学的方式进行探讨。关键字:VB语言程序设计;教与学;高职院校VB是通过事件驱动的面向对象可视化编程机制的高级语言。VB主要有三大特点:面向对象可视化,事件驱动的编程机制,设计结构化。VB语言设计大致的步骤为建立对象,设置对象属性,根据功能编写代码建立事件过程,运行调试。根据VB的特点和程序设计步骤可知VB实际是一种较为易学易理解的程序设计语言,相对其他的高级语言来讲更直观。高职院校学生基础较为薄弱,以及教学模式过于死板而造成学生对该课程的学习效果差强人意。现对该课程的教与学从两个方面进行探讨。一、教师的“教”如何“教”才能实现该课程的教学目标,才能让学生掌握学习程序设计语言的窍门,为今后其他高级语言的学习奠定良好的基础。首先让学生了解该课程的教学目标很必要,因此在第一次课上除了要让学生对该课程的学习感兴趣的同时也要让学生清楚学习该课程的教学目标———学生能够在VB的开发环境下解决实际问题,具备较强的抽象,逻辑思维能力,开发创新新项目,掌握学习程序设计语言的技巧。(一)、引发学生学习该课程的兴趣VB是学生进入大学后学习的第一种语言类课程。在学生不了解该课程的情况下引发学生学习该课程的兴趣相对来讲较为容易。高职院校的很多学生都不够自信,VB这门课程一定要给学生易学易用的第一印象,不然学生会产生畏难心理在今后学习的过程中始终会有担心自己学不会的心理。该课程的第一次课要让学生对VB有一定了解,产生学习兴趣,对该课程的学习充满自信和期待。课程的第一次课可以从以下几个方面入手:1.引入VB小游戏,操作演示,并抽取其中1、2种游戏告知游戏的玩耍规则,并让学生试着玩耍。挑选的游戏玩耍时需要一定的逻辑思维,引发学生学习兴趣的同时,也培养了学生的逻辑思维能力。2.把游戏放VB开发环境中再运行演示,同时对VB开发小游戏的流程进行简单的介绍,从而也让学生对VB的开发环境及设计步骤有了比较直观的初步的认识和了解。选取游戏中最简单的操作功能进行编程和运行演示,给学生易学易懂的感觉,提高学生学习该课程的自信。3.布置学生课后练习抽取的游戏,在下一次课程时比赛通关。此过程主要是为了学生熟悉游戏规则及玩耍技巧,加强学生的逻辑思维能力,为后续对游戏的设计和编写代码奠定良好的基础。(二)、课程教学的整体规划第一次课引发学生的学习兴趣后,在后续的课程讲解中,同样需要关注学生的情况,尽量避免学生对该课程产生难学难懂的心理,一旦学生出现抵触的趋势,就应对教学进行相应的调整。根据多年的教学实践,后续课程主要以项目驱动法进行教学。主要的教学流程如下:1.引入实例或游戏,运行实例或者游戏,进行功能分析、操作规则讲解,设计流程分析。2.将实例或游戏按照功能进行分解,从易到难的原则选择模块进行分析设计。对每一个模块需要用到的语法、属性、方法进行大概的介绍。3.每一模块进行模块分析,算法,设计,编写程序,运行调试的过程中,详情讲解如何应用对应的语法、属性、方法,从而完成对应模块的设计。4.最后分析各模块的关系,联接各模块,从而完成实例或游戏。5.布置新的游戏或者实例(与讲解的实例或游戏含有相同的语法,属性,方法),让学生分组讨论,采取分工合作的方式,在规定时间内进行分析设计出新的实例或者游戏。6.教师应时刻关注学生的进度,适当给予指导,设置惩罚和奖励来加强学生完成的动力。惩罚和奖励由学生自己提,以大多数学生赞成的惩奖方式为准。二、学生如何学习教师讲授的模式和方法主要是引导学生学习,让学生学习的更轻松。这是教学中的“教”,另一方面是学生如何学习即教学中的“学”。“学”是学生主动的一个方面,需要学生配合教师的“教”,以及自主学习才能够更好的实现教学目标,才能真正体现教学的意义。针对学生的状况进行了不同的学习方式。(一)、基础较弱的学生如何学习高职院校的很多学生从入学后,对所有专业的学习都不感兴趣,学习上动力不足,上课听不进去,注意力无法集中,作业全抄袭以应付教师检查。常常处于这种状态的学生,即使偶尔想学习,也很难持久。主要是因为高职院校的学生心理并未成熟,仍带有许多少年时期的痕迹,如幼稚,脆
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