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迈向动画监督之路(精选合集)

第一篇:迈向动画监督之路迈向动画监督之路.txt51自信是永不枯竭的源泉,自信是奔腾不息的波涛,自信是急流奋进的渠道,自信是真正的成功之母。佐山圣子开设专栏,教你如何迈向监督之路!曾经执导过OVA《天使禁猎区》、TVA《吸血鬼骑士系列》与《SKIPBEAT!》等作品的知名女性动画监督佐山圣子,在业余的时候也跟动画迷有着密切的交流。在她的个人网站“时计仕挂けの俺んち”上的许多单元中都读到她与粉丝们分享的生活上或是业界中的趣谈与心得。2008年年底,佐山圣子接受网友留言关于“如何当上一名动画监督”的询问,决定新开一个板块来向大家详细解释。于是,“迈向动画监督之路”这个专栏就在2008年12月正式开设了。在专栏的“序章”中,佐山圣子简单介绍了自己的履历、描述自己如何踏进动画监督这一岗位。而在2009年2与16日登出的“第一章”之中,她便正式进入主题,开始介绍动画业界中最重要的职务——动画监督。CCSX详细翻译稿如下,相信大家看完这篇文章,就能够更好地了解日本动画监督的岗位职责与工作内容了吧。~第一章~日本动画的工作,让我稍微教.教.你?【以下的这些职称,就是负责这样的工作】(1)制作当动画展开制作时,负责协调人事、管理素材、筹措经费、掌控时间的人。就好像经纪人一样,必须在制作期间始终熟悉所有进度状况。在这当中,负责外勤的是制作进行,管理这些制作进行的人则称为制作デスク或是制作担当。如果是专门搜集并且管理动画相关设定资料的人,叫做设定进行。这群人的老大,同时也是一部动画在商业上的最高责任者,就是大家熟知的プロデューサー(制作人)。(2)脚本家负责编剧的人。他要在有限的动画片长内,描述一个完整或是需要待续的故事。负责管理、协调这些脚本家的人,就称为系列构成。系列构成视情况需要制作所谓的“构成表”,详列作品内容的倾向、整部故事的容量、剧情高低潮的安排。而且当脚本家完成稿子之后,系列构成也必须仔细检视剧本是否符合“构成表”所规定的每个细节。如果剧本不行,除了退回要求重写以外,也可以自己修饰改写。(3)分镜师当剧本完成之后,负责将文字化为画面的人。这个职务有的时候也会由演出兼任。“分镜表”必须尽量包含事件背景、登场人物、角色对白、运镜方式,以及取景角度。有时候还可以指定搭配的背景音乐(BGM)。(4)演出当分镜表完成之后,负责根据分镜来拟出一套适合的拍片计画,并且专门进行各部门协调的人。不论是作画、上色、音乐、美术,只要途中有任何问题发生,都必须当机立断、立即指示各单位采取相关的补救措施。当画面初次搭上音效的时候,演出通常也要在一旁检查画面与声音是否同步。一部TVA动画可能有很多演出,这些演出们的老大就是监督或是チーフ演出。(5)人物设定负责设计动画角色造型的人。通常要设计出一个角色的前面全身、侧面全身、背面全身,脸部表情集,以及身上的一些阴影分布。近来这个职务有被更加细分的趋势,包括サブキャラクター(配角人物设计)、メカデザイン(机械设定)、コスチュームデザイン(服装设计)、プロップデザイン(道具设计)„„等等皆是。(6)美术负责绘制背景插图的人。美术监督负责决定整部动画作品的色彩基调与画风,美术设定则专司把实际的勘景或是虚构的设计进一步做出线画,来让背景更加具体。(7)原画根据分镜表、Layout稿、相关设定图,进行前景作画的人。如果从拍电影的角度来看,就是“演员”。这些原画师们的老大,就是作画监督。他不但需要检查原画稿的人物造型有无变形,有时候也需要检查角色的动作是否流畅自然。还有一个职称是总作画监督,通常会由人物设计师兼任,负责在作画监督之后进行最终检查。可是,当一部动画愈播愈长,出现的角色愈来愈多时,那么通常会让其他人专门负责总作画监督的工作,以分摊人物设计师的辛劳。(8)动画负责在这枚原画与下一枚原画之间,绘制中间动作变化的人。我们知道一部电影的画面更新频率是每秒24张,电视影像则是每秒30张的频率。可是我们已经习惯使用由漫画之神手冢治虫所发扬光大的“リミテッドアニメーション有限动画LimitedAnimation”技巧,所以现行的日本动画通常只有每秒8张的更新频率,但是这个频率已经可让人眼接受,感受仍然流畅(有限动画技巧并非由手冢治虫所发明,每秒8张在日文通称为“3コマ”。)负责检查这些动画稿的动作是否合理?是否连贯?是否没有变形?就是动画检查的工作。(9)上色负责将所有原画稿、动画稿进行上色的人员。首先,色彩设计负责决定出一部动画将会使用到的所有色盘、色票。接著,色指定从这组色盘中,负责决定出某个物件在某个时间、某个背景、某个角度下所应该呈现的合适颜色。当上色人员依据这些颜色画好之后,仕上げ检查(上色检查)就要负责检视色彩是否异常、是否漏涂色。虽然上色有安排阴影表现,但为了让整个画面显得更加立体
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