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发明授权-2013800281155-非静态3D地图视图.pdf

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(19)中华人民共和国国家知识产权局

(12)发明专利

(10)授权公告号CN104335248B
(45)授权公告日2018.01.12
(21)申请号201380028115.5(72)发明人P·S·佩蒙特
(22)申请日2013.05.31E·A·M·亚德勒斯
C·布鲁门伯格
(65)同一申请的已公布的文献号
申请公布号CN104335248A(74)专利代理机构北京市金杜律师事务所
11256
(43)申请公布日2015.02.04代理人王茂华张凡
(30)优先权数据(51)Int.Cl.
61/656,0322012.06.06USG06T13/00(2011.01)
61/656,0432012.06.06USG01C21/36(2006.01)
13/783,2012013.03.01USG06T17/05(2011.01)
(85)PCT国际申请进入国家阶段日(56)对比文件
1.27
2014.1US2008/0198158A1,2008.08.21,
(86)PCT国际申请的申请数据US2003/0137515A1,2003.07.24,
PCT/US2013/0438032013.05.31CN101109648A,2008.01.23,
(87)PCT国际申请的公布数据US2011/0130949A1,2011.06.02,
WO2013/184534EN2013.12.12WO2006/028067A1,2006.03.16,
DE102007030226A1,2009.01.08,
(73)专利权人苹果公司
地址美国加利福尼亚州审查员邵金
权利要求书2页说明书28页附图19页
(54)发明名称
非静态3D地图视图
(57)摘要
本发明公开了一些实施例,这些实施例提供
用于生成三维(3D)地图的视图的地图绘制应用。
该地图绘制应用包括用于为3D地图的一部分识
别3D地图数据的地理数据模块。3D地图数据包括
(1)3D地图的部分表示的现实世界的一部分的相
机捕获图像(CCI),(2)3D地图的所述部分中被指
定为利用CCI进行纹理化的第一组地图要素,和
(3)3D地图的所述部分中被指定为利用非CCI进
行纹理化的第二组地图要素。该地图绘制应用还
包括渲染引擎,该渲染引擎用于通过为3D地图中
的若干地图要素生成效应来渲染3D地图的视图,
以便使若干地图要素在3D地图的视图中以动画
方式呈现。
CN104335248B
CN104335248B权利要求书1/2页

1.一种用于能够由设备的至少一个处理单元执行的地图绘制应用的生成三维3D地图
的视图的方法,所述方法包括:
在3D地图的一部分中定义多个地理对象,所述地理对象包括由与所述3D地图的所述部
分对应的世界的一部分的一组相机捕获图像所纹理化的一组地理对象;以及
在接收到输入时,通过响应于所述输入而以动画方式呈现至少第一地理对象以便看起
来相对于至少第二地理对象移动来基于所述多个地理对象渲染所述3D地图部分的视图。
2.根据权利要求1所述的方法,其中所述3D地图包括一组矢量图块,所述一组矢量图块
包括针对所述3D地图的所述部分中的所述多个地理对象的多边形数据。
3.根据权利要求1所述的方法,其中通过将着色器应用至所述第一地理对象来以动画
方式呈现所述第一地理对象。
4.根据权利要求3所述的方法,其中所述着色器包括纹理着色器。
5.根据权利要求1所述的方法,其中所述第一地理对象包括水体、树叶和建筑物之一。
6.根据权利要求1所述的方法,所述设备包括一组不同的传感器,其中接收所述输入包
括通过所述设备的所述一组不同的传感器中的一个传感器来接收不同类型的输入。
7.根据权利要求6所述的方法,其中基于所接收的输入的类型来渲染所述3D地图部分
的所述视图。
8.根据权利要求7所述的方法,其中通过基于所接收的输入的不同类型将不同的着色
器应用至所述第一地理对象来以动画方式呈现所述第一地理对象。
9.根据权利要求1所述的方法,其中所述第一地理对象是所述多个地理对象中的非相
机捕获图像纹理化的地理对象。
10.根据权利要求1所述的方法,其中所述第一地理对象和所述第二地理对象是所述一
组地理对象中的相机捕获图像纹理化的地理对象。
11.一种用于地图绘制应用的装置,包括:
用于在三维3D地图的一部分中定义多个地理对象的装置,所述地理对象包括由与所述
3D地图的所述部分对应的世界的一部分的一组相机捕获图像所纹理化的一组地理对象;
用于接收输入的装置;以及
用于通过响应于所述输入而以动画方式呈现至少第一地理对象以便看起来相对于至
少第二地理对象移动来基于所述多个地理对象渲染所述3D地图部分的视图的装置。
12.根据权利要求11所述的装置,其中所述3D地图还包括一组矢量图块
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