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体育、艺术类大学生计算机基础教育探索
HYPERLINK"https://m.zqwdw.com/zhifu/2020/1123/1007226.html"
安众光
[关键词]体育、艺术类大学生;计算机教学
1.体育、艺术类大学生文化基础教育现状分析
体育、艺术类大学生不同于其他专业大学生,由于其独特个性及专业的特殊要求,使他们在文化素质、心理素质和思想素质等方面都有其自身特点,也就决定了体育、艺术类大学生教育的特殊性和复杂性。
体育专业学生和艺术类学生虽然在专业特长上各不相同,但是在文化基础知识学习上有其共同的特点。他们一般自幼对各自专业有独特的爱好,学有所长。在小学、初中、高中直至大学的整个求学过程中,专业学习都很努力、刻苦,成绩超常。但是,由于过早、过多地从事专业训练,忽视了文化基础课程的学习,所以,文化成绩低很多。计算机基础课程也没有得到系统的展开和应有的重视。因此,在计算机基础教学中,他们会感觉越来越难,越来越听不懂,从而会产生一系列的问题。逃课就是其中第一大问题,而且逃课学生较为集中和固定,其主要原因,就是这些学生有厌学情绪,他们总把文化学习摆在次要位置,文化基础日益下降。
体育、艺术类大学生课堂秩序混乱是第二大问题。相对于其他专业的大学生来说,由于专业学习的需要,他们较早接触社会,思维敏锐、活跃。但往往以自我为中心,有较大的随意性,组织纪律性差,表现在课堂上:不听老师讲课,玩手机、玩游戏、睡觉。甚至于大声说话、喧哗,影响老师讲课和他人学习。
体育、艺术类大学生的第三大问题是学习困难。尤其是专科生,其入学高考文化分数很低,如此低的文化基础水平,势必造成计算机基础课程的学习困难。主要原因是由于不会学习,缺乏自信,以及长期形成的不良学习习惯和较差的文化学习基础,影响了后续的学习。
2.教学思想和教学策略
新学期第一课就要充分强调大学计算机基础课程的重要性。针对他们各自的专业特点,讲述计算机在体育教学、体育训练、动作分析、成绩统计方面的应用;讲述计算机在音乐合成、数码音响、乐曲分析以及音乐创作方面的作用;讲述计算机多媒体软件在图片处理、三维动画、平面设计、色彩分析中的作用。并引导学生利用互联网搜索计算机应用在本专业的最新动态。培养学生对计算机基础教育的兴趣,激发其学习动力和热情。同时,在课堂的某段时间打开因特网,结合课程内容,给学生布置网上任务。让外面的精彩世界走进课堂,吸引学生由逃课到走进教室。教师还要严格学生的考勤管理,利用多媒体的签到功能,对每一节课进行监控,并与学生所在班级的行政部门及时建立沟通和联系。确保学生安静地坐进教室,减少以至杜绝逃课现象。
要关心、爱护学生,把他们当成自己的朋友,对其在课堂上的不良行为严厉批评教育。帮助他们养成良好的学习习惯,树立坚定的学习信心,改掉松懈涣散、自由放任的坏毛病,严格课堂纪律。使学生有一个安静、向上的学习氛围。要改革教学方法,从而吸引学生主动学习。对于学习困难的学生,加强一对一的个别辅导,分析原因,了解其学习水平,确认学习起点。帮助他们设计中、短期学习目标,细化知识点层次、简化操作点技巧,帮助他们掌握学习方法,逐步在学习中收获成功的喜悦。
3.教学方法探索
大学计算机基础是偏重实践、操作的课程。传统的教学方式是以教师讲授为主,使学生始终处于学习的被动地位,无法激发学生的学习动机,尤其不适合体育、艺术类大学生。项目教学方法以学生为中心,将知识内容与实际问题相结合,注重调动学生的学习主动性,培养学生解决实际问题的能力。非常适合体育、艺术类大学生的计算机基础课程教学。
大学计算机基础课程的Office各个办公软件各自独立、自成系统,都可以对应一类实际工作和问题。在每一个模块的教学中,可以针对各个专业的不同特点和学生爱好,设计各自的学习项目。其设计既要包含专业特点,又要考虑整体教学目标要求。将项目划分为多个分项目或小组,学生可以选择自己喜欢的分项目,通过各个项目目标的完成,达到学习的目的。例如:体育专业学生学习PowerPoint模块时,给学生设计一个体育项目教程的学习项目。分项目为:篮球教程演示文稿,跳远教程演示文稿和跳高教程演示文稿。要求包括比赛规则的阐述文本,各种技、战术简图和技术动作要领的动画设计、视频插入及其超级链接,并且完成片间切换效果和播放效果的设计。美术专业学生学习FrontPage模块时,给学生布置一个网站设计的学习项目。分项目设计为班级网站、艺术品鉴赏和班级美展。网站以其中某个分项为内容,也可以在一个网站中包括上述全部内容。项目完成要求:网页色彩鲜明、协调,视觉效果突出,字幕、广告横幅、动态按钮、可折叠项目符号编号等网页元素运用得当,并有书签、热点区域连接的设置。音乐专业学生学习Excel模块时,给学生设计一个声乐调查报告的学习项目。从民族、美声、通俗唱法
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