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可能性教学设计

可能性教学设计15篇【合集】作为一位兢兢业业的人民教师,可能需要进行教学设计编写工作,教学设计是根据课程标准的要求和教学对象的特点,将教学诸要素有序安排,确定合适的教学方案的设想和计划。教学设计应该怎么写呢?下面是小编为大家整理的可能性教学设计,欢迎阅读与收藏。可能性教学设计1[教学目标]1、运用分数表示可能性的方式,能自主的设计一些活动方案。2、对实际生活中的事件与现象,能运用可能性的知识进行合理的设计。[教学过程]1、复习分数表示可能性大小的方式。2、教师向学生提出设计方案的具体要求。(投影出示题目)3、小组合作设计方案各小组在设计时,教师不要作过多的提示,要充分发挥学生的想象力,以便学生设计出各种与众不同的设计方案。4、汇报交流在交流时,首先请各小组汇报各自设计的方案并说一说设计时的想法。对于不符合设计要求的方案,教师也不要急于否定,而应让学生说一说他们的想法,并结合他们的想法加以引导。5、归纳设计特点学生在交流汇报后,教师可以把每一种每一种方案的设计均用分数的形式表示出来,并引导学生观察各种不同方案中的共同点,从中发现设计的基本特点。6、课堂练习88页做一做,生独立做。7、布置作业88页的实践活动。学生可独立设计,也可以是以小组为单位设计。第4课时[教学内容]数学与生活()[教学目的]本节课设计的活动目的`是将学生所学的知识进行综合,并能解决一些实际问题。[教学过程]1、复习在开展活动前,先组织学生复习分数的认识与加减法的知识内容。2、投影出示活动题目呈现数据表后,可以请学生根据所提供的信息,自己提出数学问题,并能自己解答。3、组织活动师按顺序当场组织学生开展调查活动,了解本班学生迎新年的设想(也可让学生以小组的形式进行)。4、组织“长跑接力”活动的讨论这一活动应组织学生开展多次讨论。第一次讨论5个接力点的位置,每个位置的确定都应该是有根据的。第二次讨论位置设计的合理性问题,要让学生说一说不合理的理由。第三次讨论重新设计的问题,在讨论前也可以让学生独立思考,然后再组织讨论新的设计。第5课时[教学内容]有奖游戏()[教学目的]1、使学生能用所学知识解决一些实际问题。2、密铺活动有助于学生进一步体验所学图形的特征,感受数学在实际生活中的应用,发展空间观念。[教学过程]1、投影出示“有奖游戏”图2、让生表示游戏获奖的可能性先让生仔细观察投影图,再把每一种游戏获奖的可能性表示出来。3、学生小组讨论“有奖游戏”是一个开放性的活动,学生不一定以中奖的可能性大小来确定参加的游戏,它还包括各人对奖品的喜爱程度。4、让学生说一说自己愿意参加的项目,并说出理由。5、布置作业调查生活中的有奖游戏,并自己设计一个“有吸引力”的游戏。可能性教学设计2教学内容:义务教育课程标准实验教科书第三册P9293页内容。教学目标:1、通过游戏活动使学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些是不确定的。2、通过小组实践活动使学生初步感受事物发生的可能性,尝试用可能、不可能一定等表达事物发生的情况。3、培养学生的合作意识及运用所学知识解决实际问题的能力。教学准备:1、将全班同学分成6人小组。2、准备布袋、球、硬币、摸奖转盘若干。教学过程:一、谈话导入师:小朋友们,你们喜欢做游戏吗?有些游戏不但好玩,里面还有很多小秘密呢,今天我们就一起来做几个这样的游戏,好吗?二、玩一玩活动一:抛硬币。师:(出示一枚硬币)你们看,这是什么?印有一元的这面是正面,印有国徽的这一面是反面。(老师把它往上一抛,落地后)问:猜猜是正面朝上还是反面朝上呢?学生有的猜正面有的猜反面,请一位同学上台看了把结果告诉大家。再来一次,你们先猜猜,这次会正面还是反面朝上?学生有的猜正面有的猜反面,老师抛后,再请他把结果告诉大家。你们想不想也玩一玩呢?请组长拿出老师为你们准备的硬币,在抛之前,其他同学可以先猜一猜,然后组长再抛,好,开始玩吧!师:好!从刚才的游戏中,你们发现硬币落地后会出现哪几种情况?生:有时正面朝上,有时反面朝上。师:对!硬币落地后,可能是正面朝上,也有可能是反面朝上。这就是我们生活中的可能性。(板书课题:可能性)评析:《数学课程标准》中提出要让学生在生动具体的情境中学习数学。抛硬币的游戏是小朋友平时在生活中经常玩的游戏,用它来导入新课,既激发了学生的学习兴趣,又让学生感受到数学就在我们身边,体验到数学的趣味性和现实性>。活动二:摸球游戏。6个红球老师这里有一个布袋,猜猜里面装了什么?哈!其实里面什么也没有。现在老师要往布袋里灌球了,你们看好,1个,2个,6个,好了,我想请一个小朋友来从布袋里摸出一个球,(摇动布袋)手快出布袋时,老师抓紧袋口问:他会摸出什么颜色的球呢?(请五六个同学来猜)师:肯定是红球?生:肯定。师:真的是红球吗?生:真的。师:摸出来给大家看看,哎,
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